Jour 13
- Ludmila Postel
- 25 mai 2019
- 1 min de lecture
Dernière mise à jour : 22 févr. 2022
Description :
Charger un sample issu d'un jeu vidéo dans chaque Sound Object
Essais de mixage déambulatoire pour préparer l'émission de Ludophonie, organisée par rΔΔdio cΔΔrgo.
Enregistrement de l'émission.
Samples issus des jeux suivants :
Minecraft - Bioschock 2 - Fallout : New Vegas - Dead Space - Hot Line Miami - Dark Echos
Vidéos :
Enregistrement de l'émission :
Photographies de l'émission :
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